스탯
스탯은 고유 스탯 3종 (공격 방식) 과 공통 스탯 3종 (모든 클래스) 으로 나뉩니다. /스탯 에서 배분합니다.
고유 스탯 — 내 클래스의 공격 방식에 맞는 것 하나
섹션 제목: “고유 스탯 — 내 클래스의 공격 방식에 맞는 것 하나”| 스탯 | 클래스 | 효과 |
|---|---|---|
| 아르테론 (힘) | 테라미스 · 루미에르 · 노크티르 | 근접 공격력 · 근접 치명타 |
| 에이프시스 (민첩) | 실바노르 | 원거리 공격력 · 원거리 치명타 |
| 인세르타스 (지식) | 아스트라리온 · 플로라델 | 마법 공격력 · 마법 치명타 |
내 클래스와 맞지 않는 고유 스탯은 올려도 효과가 없습니다.
공통 스탯
섹션 제목: “공통 스탯”| 스탯 | 효과 |
|---|---|
| 사기라 (지혜) | 마법 방어 · 쿨타임 감소 |
| 비탈리스 (체력) | 최대 체력 · 자연 회복 |
| 포르투나 (신속) | 공격 속도 · 이동 속도 |
배분 규칙
섹션 제목: “배분 규칙”- 레벨이 오를 때마다 스탯 포인트 3 을 받습니다.
- 한 번에 같은 스탯에는 최대 2 까지만 넣을 수 있습니다 (한 스탯에 몰아주기 방지).
- 물리 방어력은 스탯에 없습니다. 장비와 스킬로만 얻습니다.
- 스탯을 다시 나누려면 스탯 초기화 주문서 를 씁니다. 레벨 · 장비 · 전직은 그대로입니다.