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스탯

스탯은 고유 스탯 3종 (공격 방식) 과 공통 스탯 3종 (모든 클래스) 으로 나뉩니다. /스탯 에서 배분합니다.

고유 스탯 — 내 클래스의 공격 방식에 맞는 것 하나

섹션 제목: “고유 스탯 — 내 클래스의 공격 방식에 맞는 것 하나”
스탯클래스효과
아르테론 (힘)테라미스 · 루미에르 · 노크티르근접 공격력 · 근접 치명타
에이프시스 (민첩)실바노르원거리 공격력 · 원거리 치명타
인세르타스 (지식)아스트라리온 · 플로라델마법 공격력 · 마법 치명타

내 클래스와 맞지 않는 고유 스탯은 올려도 효과가 없습니다.

스탯효과
사기라 (지혜)마법 방어 · 쿨타임 감소
비탈리스 (체력)최대 체력 · 자연 회복
포르투나 (신속)공격 속도 · 이동 속도
  • 레벨이 오를 때마다 스탯 포인트 3 을 받습니다.
  • 한 번에 같은 스탯에는 최대 2 까지만 넣을 수 있습니다 (한 스탯에 몰아주기 방지).
  • 물리 방어력은 스탯에 없습니다. 장비와 스킬로만 얻습니다.
  • 스탯을 다시 나누려면 스탯 초기화 주문서 를 씁니다. 레벨 · 장비 · 전직은 그대로입니다.