六种元素与职业
星光 大地 暗 生命 光 风
共有三对 相克 元素。相克的双方之间,造成和受到的伤害都会提高 — 既是优势也是风险,是一把双刃剑。
| 相克 | 故事 |
|---|---|
| 光 ↔ 暗 | 光之使徒与暗影种族之间古老的战争 |
| 星光 ↔ 大地 | 天空的命运与大地的平衡 |
| 生命 ↔ 风 | 守护的生命与呼啸的狂风 |
| 职业 | 定位 | 元素 | 第一次转职 | 第二次转职 |
|---|---|---|---|---|
| Astrarion | 法师 | 星光 | Siderian | Stellasion |
| Teramis | 战士 | 大地 | Petragard | Geomar |
| Noctir | 刺客 | 暗 | Umbrite | Tenebran |
| Floradel | 治疗 · 增益 | 生命 | Vitaren | Verdian |
| Lumière | 圣骑士 | 光 | Luxar | Solande |
| Silvanor | 弓箭手 | 风 | Ventaris | Auranor |
- Astrarion — 与天体之神缔结契约的星之种族。夜晚会变得更强。
- Teramis — 能与大地之灵对话的森林守护者。
- Noctir — 穿行于暗影之中的远古种族。
- Floradel — 守护植物生命力的种族,热爱和平,却也十分强大。
- Lumière — 诞生于光暗之战的光之使徒。
- Silvanor — 与风之精灵缔结契约的敏捷弓箭手。
职业之间的对立
Section titled “职业之间的对立”六大职业构成一个环,每个职业都与两个职业相互对立。
Astrarion — Noctir — Lumière — Teramis — Floradel — Silvanor —(回到 Astrarion)
每个职业拥有 2 个被动 · 5 个主动 · 1 个终极技。主动技能越用熟练度越高,冷却时间越短。
等级提升后可以进行两次转职。转职后等级 · 装备 · 属性点都会保留,并额外获得属性点。转职请使用 /job(/클래스)。
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